v3.3.4
主要变化:
允许加载原始模型不支持的原始文件:–可以理解,在这些情况下禁用了原始模型;–主要包括富士RAF文件,但也包括任何未使用RGGB拜耳颜色信息的RAW文件;
当支持内部原始数据时,允许DNG文件使用原始模型:–这要求DNG具有CFA图案布局。线性原始数据不是真实的原始数据,原始模型不支持线性原始数据;
变化:
添加了收缩以放大预览
更新的顶部工具栏UI:–撤消/重做按钮已删除(仍可通过快捷方式或编辑菜单访问);–删除了亮显按钮(仍然可以通过视图菜单或快捷键Ctrl+B/Cmd+B访问);-将视图下拉列表更改为按钮列表,以使视图模式更易于切换;–右面板现在转到窗口顶部;
更新的视图交互:–原始按钮现在在所有视图模式下都可见;–在比较视图中删除了单独的“原始”切换,现在锁定为4个型号;-通过单击/原始按钮将视图与原始视图进行比较现在只影响选定视图;
更新的AI引擎:由于Nvidia不再支持这些卡上的驱动程序更新,Nvidia GT卡现在将通过OpenGL运行;
更新的OpenImageIO:–部分修复加载某些原始图像时的崩溃;
修复:
修正了应用程序启动之间窗口大小不一致的问题
修复了在具有非ascii字符的文件上读取EXIF数据的问题
修复了某些情况下图像旋转处理不正确的问题
修复了一些原始图像的暗区域中的条带问题
修复了从比较视图保存有时错误更改文件列表标签的问题
修复了在外部编辑器模式下打开应用程序时没有传入图像的问题:–如果在外部编辑器状态下打开,如果没有图像,它现在将默认返回到独立模式;
修复了在比较视图中打开应用程序时双击选择不起作用的问题
修正了每次打开应用程序时设置的建议模式:–现在应该尊重以前的选择;
修正了某些情况下应用程序在打开时冻结一秒钟的问题
修正了一些右面板和预览模型不匹配的情况
修复了Mac上未正确安装的插件